Short Bio Resume
2D 2D 2D 2D 2D
2D 2D 2D 2D

Sea Rage - классическая аркада. Весь спектр работ (документация, арт, гейм-дизайн)

Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
Изображение будет открыто в новом окне
///////////
Crystal Runner - аркада (экспериментальный гейм-плей, смесь Digger & Pipeman). Весь спектр работ

Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
///////////
Sky Defender: Joe's Story - еще одна вариация на тему неувядающего жанра Tower Defence. Весь спектр работ (до ремастера).

Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
Sky Defender: Joe's Story - Final Update - Как это часто бывает, пока программистами делается код остается время на мысли, на "причес" того что есть, другими словами остается время на ремастер имеющегося контента. Такой игра стала после того как мы поплясали вокруг нее с зубными щетками, румянами и помадой.

Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне

Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне

Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
Sky Tapper - ремейк до боли известной игры The Tapper на новый лад в контексте вселенной Sky Defender (как обычно весь спектр работ).

Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
/////////// Casual


Curse of Montezuma - match-3. Изначально рассматривалась как продолжение хорошо известной "Treasures of Montezuma", но из-за ошибок в гейм-дизайне была воспринята игроками весьма прохладно, поэтому считается отдельной игрой не относящейся к ветке этих "монтезум". Над проектом работал в статусе главного художника. Считаю необходимым отметить тот факт, что к гейм-дизайну данной игры я не имею никакого отношения.

Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
///////////
Behind the Sky - клик-менеджер. Работал в статусе наймита. Бэкграунды и персонажи (проект находится в стадии разработки).

Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
Изображение будет открыто в новом окне
///////////

Gnostaria - MMORPG. Что тут скажешь? MMO и в Африках MMO. Работаю в статусе главного художника. Разработка фирменного стиля игры, дизайн персонажей, объектов насыщения, интерфейса, логотипов и т.д. Т.е. над всем что имеет отношение к основной стилистике проекта.

Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
Изображение будет открыто в новом окне
Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
///////////
Unknown - MMORPG. Что тут скажешь? Еще одна ММО в Африке. Все как всегда - надо чтобы круто, как всегда, надо было еще вчера, а еще надо быстро-быстро-быстро... это знаете ли особенность российского девелопера. Надо круто, вчера, быстро и... еще бы денег не платить. Увы - так не бывает. За быструю езду в нашем городе берут двойную таксу. Работал в статусе наймита через третьи руки.

Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
///////////
Earth 2 - MMORPG. Что тут скажешь опять? В очередной раз открытая Африка. В очередной раз статус главного художника. Горы персонажей. Мужчин, женщин пропов, оружия... иными словами куча работы. Прошу прощения... так лень нарезать скрины поэтому на сей раз обойдемся парой-тройкой коллажей. Промо-материалы, сайты, горстка девиц, и пригорошня скетчей.

Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
Изображение будет открыто в новом окне
///////////

Две сорванных башни - говорить об этом проекте наверное не нужно. Статус - наймит. Задача - персонажи, пропы, оружие. Под руками оказались только персонажи
///////////
Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
Project Serenity - классическая изометрическая пост-апокалиптическая рпг. Работаю в статусе главного-художника, гейм-дизайнера и руководителя проекта. Игра находится на самом раннем этапе разработки. Препродакшен и документация.
Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
///////////

Пропы - За свою жизнь я сделал столько проп объектов, что приравняв каждый из них к одной волосинке я бы вероятно смог сплести веревку, продать остаток и купить необходимое в этих случаях мыло. Не стану утомлять достопочтенную публику подробностями их существования и упоминанием проектов в которых они существуют или существовали. Ограничусь парой-тройкой скриншотов. Уж извиняйте... то что было под рукой.

Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне

Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне

Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне


Быстрый ремастеринг - Вот... допустим... к примеру у вас проблемы с дизайном. Ну печально конечно, но допустим у вас серьезные проблемы с дизайном, глаз замылился и вообще дело что-то не идет. В этом случае можно заказать быстрый ремастер имеющегося контента. Некий скетчинг вашей игры, сроком до 1 дня. В конце котрого вместо тех вещей что вы имели, вы получите хороший вижен вашего проекта. К слову сказать такие ситуации случаются довольно часто, и данная работа позволяет быстро увидеть какой может быть игра. Потом стандартная схема... опять наймиты... и много-много работы.

Изображение будет открыто в новом окне

Изображение будет открыто в новом окне

Этот небольшой "туториал", который сделал для горячо любимых бездельников из "Bethesda" - тоже можно считать ремастерингом. Правда скорее похожим на диалог слоника и моськи. Где беседка, а где мы - визгливые и трудолюбивые русские моськи?

Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне

Один из редких неудачных заказов.

Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне

Арт для своих проектов и для души, сделанный в разные периоды времени.

Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне

Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне

Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне




Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне


Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне

Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне

Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне



Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне Изображение будет открыто в новом окне
Изображение будет открыто в новом окне